Computational Thinking
Inhalt
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Computational Thinking
Bevor Sie auf dieser Seite weiter arbeiten, interessiert mich ihr Vorwissen. Bitte füllen Sie diesen Fragebogen kurz dazu aus. Ihre Antworten helfen mir bei der Planung neuer Kurse. Vielen Dank dafür!
Prof. Jeanette Wing erklärt Computational Thinking
Computational Thinking erklärt für Schüler:Innen der dritten Klasse
Einführung Teil 1
Einführung Teil 2
Computational Thinking - Thinking Tricks
Abstraktion
Abstraction erklärt von Curriki (engl.)
Zerlegung
Decomposition erklärt von Curriki
Algorithmus
Algorithem Design erklärt von Curriki
Muster erkennen
Pattern Generalization - erklärt von Curriki
Computer Science Unplugged
Computational Thinking and CS Unplugged
Was versteht man unter Computational Thinking in CS Unplugged ...
CS Unpluged - Materialien
Sollte Sie das Thema interessieren, empfehle ich Ihnen diese Materialiensammlung herunterzuladen.
Materialien
Sie finden hier eine Auswahl an Materialien. Die meisten davon lernen Sie in meinem Seminar "Computational Thinking in der Grundschule" kennen.
Legowedo
Leider wird Lego We Do nicht mehr produziert. Da diese Materialien an einigen Schule zur Verfügung stehen, werden Sie hier dennoch abgebildet.
Die Einschätzung hinsichtlich der Möglichkeiten dieses Materials für den Unterricht in der Grundschule gibt das Interview mit Frau Prof. Dr. Schmeinck.
Die Einschätzung hinsichtlich der Möglichkeiten dieses Materials für den Unterricht in der Grundschule gibt das Interview mit Frau Prof. Dr. Schmeinck.
Spike Prime
Das Nachfolgeprodukt von LegoWeDo ist Spike Prime.
MINDstorms
Lego Mindstorms ist eher für ältere Grundschülerinnen und Grundschüler.
Cubetto
Cubetto eignet sich für jüngere Schülerinnen und Schüler der Grundschule, kann aber auch schon im Kindergarten eingesetzt werden.
Beebot
Diese Kinder erklären den Bee-Bot auf beeindruckende Weise!
Little Bits
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MBots
Code-it-Studio
Hour of Code
Weitere Infos zu Hour of Code finden Sie hier.
Scratch Junior
Scratch
Im nachfolgenden Erklärvideo erhalten Sie die wichtigsten Infos zu Scratch.
OZOBOT
Weitere Infos zu den Ozobots finden Sie hier.
DASh Dot
Swift Playground
Swift Playground Handbuch für alle, die sich mehr interessieren. Weitere Infos findet man hier.
Learn how to think - Computational Thinking - Informatik
Steve Jobs
Computational Thinking & Informatische Bildung in der Grundschule
Welche Ziele sollte informatische Bildung in der Grundschule verfolgen? Lesen Sie dazu das Positionspapier der Deutschen Telekom Stiftung.
Informatik in der Grundschule
Je nach Bundesland ist die Primarstufe in Deutschland vier oder sechs Jahre lang. Dies ist insbesondere von Bedeutung, wenn man sich darüber Gedanken macht, ob, und wie das Fach Informatik in der Grundschule thematisiert werden soll.
Die Gesellschaft für Informatik gibt Empfehlungen bzgl. der Inhalte und Kompetenzen des Faches Informatik in der Grundschule.
Prof. Beat Doebli Honegger und Jöran Muuß-Merholz setzen eher einen methodischen Schwerpunk in ihrem Beitrag Computer be-greifen.
Die Gesellschaft für Informatik gibt Empfehlungen bzgl. der Inhalte und Kompetenzen des Faches Informatik in der Grundschule.
Prof. Beat Doebli Honegger und Jöran Muuß-Merholz setzen eher einen methodischen Schwerpunk in ihrem Beitrag Computer be-greifen.
Fragen Plus
Programmieren mit Scratch
Sollten Sie am Ende dieser Einheit einmal selbst programmieren wollen, empfehlen ich Ihnen diesen Kurs von Thomas Moch.
Weitere Informationen
Fragen
Wie immer finden Sie die Fragen zum Thema dieser Woche auf Moodle.
Ich versuche die Fragen spätestens am Mittwoch, 31.1.24 gegen 12 Uhr freizuschalten.
Ich versuche die Fragen spätestens am Mittwoch, 31.1.24 gegen 12 Uhr freizuschalten.